
BGA چپوں کی مرمت کے لئے ریڈی ایٹیو حرارت کیوں بہترین ہے؟
اگر آپ نے کبھی استاندارد ہاٹ ایر گن کا استعمال کرکے BGA چپ کو نکالنے کی کوشش کی ہے، تو آپ کو اس کی مشکلات کا اندازہ ہوگا۔ یہ کام بہت مشکل ہے… حرارت کو بڑھایا جاتا ہے، لیکن بورڈ کوئی ردِعمل ظاہر نہیں کرتا۔
مسئلہ یہ ہے کہ ہوا دراصل بہت خراب کنڈکٹر ہے۔ جب ہاٹ ایر گن کا استعمال کیا جاتا ہے، تو صرف گرم ذرات ہی سطح پر پہنچتے ہیں… لیکن BGA چپوں میں تو سولڈر بالس چپ کے نیچے ہی ہوتے ہیں، اور وہ ہوا سے محفوظ رہتے ہیں۔
نتیجہ یہ ہے کہ چپ کی سطح تو پگھل جاتی ہے، لیکن نیچے والے حصے اب بھی ٹھنڈے ہی رہتے ہیں… یہ صورتحال بورڈ کو تباہ کرنے کا سبب بنتی ہے۔
انفراریڈ حرارت کا کام کیسے ہوتا ہے؟
ہم اپنے ڈیجیٹل ہیٹنگ ڈیوائسوں میں الگ طریقہ استعمال کرتے ہیں… ہم ہوا کے بجائے انفراریڈ لہروں کا استعمال کرتے ہیں۔
اسے ہیئر ڈرائر کے بجائے، جولائی کی دوپہر میں سورج کی کرنوں کے مانند سمجھیں… یہ لہریں ہوا کی ضرورت نہیں رکھتیں… وہ براہِ راست PCB کے اندر سے گزر جاتی ہیں۔
یہ لہریں بورڈ کی سطح کو گرم کرنے کے بجائے، سولڈر اور کاپر پیڈس کو براہِ راست گرم کرتی ہیں… نتیجے میں پوری BGA چپ یکساں طور پر گرم ہو جاتی ہے… یہی وہ جگہ ہے جہاں حقیقی تبدیلی واقع ہوتی ہے۔
حقیقی دنیا میں اس کے فوائد اور نقصانات
اس طریقے کے بہت سے فوائد ہیں… مثلاً “کمپوننٹس کے الگ ہونے” کا مسئلہ ختم ہو جاتا ہے۔
ہم سب نے ایسا تجربہ کیا ہے… جب ہم کسی چپ پر توجہ دے رہے ہوتے ہیں، تو اچانک ہی اونچے دباؤ والی ہوا کی وجہ سے چپ سے چھوٹے سے کیپیسیٹر الگ ہو جاتے ہیں… انہیں دوبارہ لگانا بہت مشکل ہے… لیکن ریڈی ایٹیو حرارت کے ذریعے ایسا نہیں ہوتا… ہر چیز اپنی جگہ پر ہی رہتی ہے۔
لیکن، ایمانداری سے کہوں تو، یہ کوئی “ایک بار استعمال کرکے بھول جانے والا” آلہ نہیں ہے… انفراریڈ حرارت، اس چیز پر منحصر ہے جس پر یہ لگتی ہے… سبز رنگ کا بورڈ، سیاہ یا نیلے رنگ کے بورڈ کے مقابلے میں حرارت کو مختلف طریقے سے جذب کرتا ہے… اگر آپ کسی غیرمعمولی یا غیرمعیاری چیز پر کام کر رہے ہیں، تو آپ کو اپنے ہیٹنگ پروفائل کو ایڈجسٹ کرنا پڑے گا، تاکہ کوئی گرم جگہ پیدا نہ ہو۔
یہی وجہ ہے کہ ہم نے ایسے ڈیوائسز بنائے ہیں جن میں لہروں کی لمبائی کو بالکل درست طریقے سے کنٹرول کیا جاسکتا ہے… ہم چاہتے ہیں کہ حرارت صرف سولڈر پر ہی پڑے، نہ کہ چپ کے پلاسٹک کے خول پر۔